分支或迷你场景:您需要什么?bepaly体育靠谱

bepaly体育靠谱基于场景的培训设计:分支还是迷你场景?你希望人们在有灰色地带的情况下练习做决定——这是一个完美的场景领域。bepaly体育靠谱但是您需要什么样的场景呢?bepaly体育靠谱

一个小场景就足够了吗?bepaly体育靠谱或者您需要投入(相当多的)时间来创建分支场景吗?bepaly体育靠谱

这里有一些方法可以解决这个问题。

迷你场景:bepaly体育靠谱短暂但强大

只是一个问题
一个小场景只是bepaly体育靠谱一个问题。它给你一个现实的挑战,你做你的选择,你看到了现实的结果,最后。其结果可能是对未来的快速展望,但你只需要在一个场景中做出决定。

下面是一个简单的迷你场景。bepaly体育靠谱忽略我显然编造了这些选项的事实。看看这个场景需要你做什么,你得到什么样的反馈。

手术中,比尔需要把手术刀递给莎拉。他该怎么办?

a)将手术刀放入无菌肾盘中,将盘递给Sara。
抓住莎拉的脖子,把手放在她的手掌上。
c)把它放在手术台上让她自己拿起来。
d)轻轻地把它扔向她的方向,先处理。


给b的反馈:Sara被一个松动的夹子分散了注意力,当Bill把把手放在她的手掌上时,她移动了一下她的手。手术刀割破了比尔的拇指。

的反馈显示了后果.这并不是说,“不正确的。你不应该……”

其他人使用“迷你场景”来表示不同的东西。bepaly体育靠谱对我来说,“小场景”并bepaly体育靠谱不意味着一种强迫人们回去做对的活动,一个简单的活动,或者在有限的时间内发生的事情。你在一个小场景中所做的选择可能会产生多年后出现的后果,bepaly体育靠谱但根据我的定义,这仍然是一个小场景,因为bepaly体育靠谱这只是一个决定.

另一种看待它的方式是:您可以使用任何允许您为每个选项提供独特反馈的多项选择题工具创建一个小型场bepaly体育靠谱景。它可以长也可以短,但这只是一个决定,所以这是我的世界里的一个小场景bepaly体育靠谱。

何时使用迷你裙

当……bepaly足彩bepaly体育靠谱

  • 实际的决策是自包含的。你可能会在更长的谈话或过程中做出选择,但它的后果不会严重影响后面的过程。一个例子:“安德烈亚斯,一个没有健康问题的33岁单身男子,想要一份有国际覆盖且无应付费用的健康计划。你有什么计划?”
  • 你想帮助人们练习相同的任务有不同的变量.健康保险的例子可以在其他几个客户身上重复,包括一名55岁的妇女,一对夫妇计划要孩子,等。你不需要练习整个对话;你只需要练习推荐正确的产品。

玩家选择的结果可能会立即或在未来发生。

在Andreas的例子中,如果你选择了正确的计划,反馈可以说五个月后,安德里亚斯在赞比亚被一辆公共汽车撞了,但由于你向他推销了正确的计划,他得到了免费治疗。

如果你选错了,可怜的安德烈亚斯不得不一瘸一拐地走到自动取款机前,取出大量现金。

所以,即使后果发生在未来,这是一个小场景,因为只需要一个bepaly体育靠谱决策。

适用于小型场景的示例bepaly足彩bepaly体育靠谱

  • 在许多情况下,酒店员工需要迅速识别并报告可能的拐卖儿童行为(在登记柜台,在停车场,打扫房间时,等等)。基本的决定是,“这是否足以让我联系当局?”小场景让他们在许多情况下练习快速决策,bepaly足彩bepaly体育靠谱人们只看到与他们的工作角色相关的场景。bepaly足彩bepaly体育靠谱
  • 提供家庭护理的人需要决定在被要求给药时做什么,他们可能没有接受过给药的培训。他们可以和不同类型的病人一起练习,药物,情况下,包括紧急情况。
  • 银行出纳需要练习决定支票是否可以作为存款,以及如何回应顾客出示支票。

把它们串在一起构成一个伪故事

一系列的小场景可以串在一起,创造出bepaly体育靠谱bepaly足彩一个故事的感觉,但是一个决定的结果并不决定下一个决定是如何做出的。

一个典型的例子是一个“生命中的一天”的故事,讲述的是不连贯的决定。例如,我们扮演一个保安的角色,在白天必须识别和解决不相关的问题。我们在上午10点关于绊倒危险的决定并不影响我们在下午1点对未上锁的门所做的处理。

你可以在迷你车里挖得很深

玩家只做一个决定,但这个决定可能会很困难。见上一篇文章使用小场景练习从错误中bepaly体育靠谱bepaly足彩恢复来看一个例子。

分支场景bepaly足彩bepaly体育靠谱

分支场景的示例bepaly足彩bepaly体育靠谱分支场景包含多个问题(“bepaly体育靠谱决策点”)。一个决定的结果会影响下一个决定。

经历相同分支场景的两个人可能会看到不同的问题和故事情节。bepaly体育靠谱

试试这些分支场景的示例bepaly足彩bepaly体育靠谱如果您还不熟悉这种格式。

何时使用分支

分支场景在以下情况下bepaly体育靠谱bepaly足彩非常有用在某一点上所做的决策决定了以后所做决策的输入.一个典型的例子是一个棘手的对话,你问错了问题,在后面的讨论中限制您必须处理的信息。

他们帮助人们练习:

  • 认识并从错误中恢复过来,特别是在复苏可能需要几个决定的时候(见下文)这篇文章欲知详情)
  • 在广义上做决定,模棱两可的情况
  • 决定何时停止收集信息并采取行动

一个常见的错误是,如果您希望人们练习一个较长的流程,那么您假设需要一个分支场景。bepaly体育靠谱然而,您只需要在以下情况下进行分支:

  • 有多个灰色区域——人们做出判断的多个决策点,可以使他们走上或偏离轨道。
  • 在某一点所做的决定限制或扩展在另一点可用的选项。
  • 在这个过程中,人们通常会在某一点上犯错误,需要在以后认识到这一点并从中恢复过来。

如果你决定不需要分支,您可以考虑提供几个小场景,这些场景只关注流程中的复杂步骤,bepaly足彩bepaly体育靠谱中描述的迷你场景:bepaly体育靠谱bepaly足彩如何帮助人们从错误中恢复过来.

教学场景中,bepaly体育靠谱又名“控制场景”bepaly体育靠谱

没有分支的分支场景的示例bepaly体育靠谱第三种情况乍一看像是分支情况,bepaly体育靠谱但是只有一条路。两个人通过这个活动会看到同样的问题,因为故事只有一种方式。

为了故事的进展,你必须回答“正确”。如果你选择了“错误”的答案,你不得不回去再试一次,直到你做对为止。然后故事继续。

我称之为“控制狂场景”,因为这是玩家的感受。bepaly体育靠谱你不允许做实验。你会因为错误的选择而受到惩罚,你会被要求回头再试一次,直到你做出正确的选择。

了解更多关于控制狂场景的信息bepaly足彩bepaly体育靠谱当(很少!)它们可能有用的时候。

在我的书和博客里还有很多

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