bepaly体育靠谱场景示例:链锯培训!

教人们砍树最好的方法是什么?也许是最好的办法不是吗?此方案中建议的方法。bepaly体育靠谱然而,这种情况bepaly体育靠谱不应该是现实的。我写它是为了说明一点。

尝试下面的场景。bepaly体育靠谱你同意我的观点吗?

(该场景嵌bepaly体育靠谱入在博客文章中。如果您在电子邮件或订阅源阅读器中阅读此内容,但没有看到可点击的交互,转到日志玩它。)


照片通过斯图尔特·布莱克 复写的副本.bepaly体育靠谱场景开发于缠绕.

剧透警报!在继续阅读之前,先bepaly体育靠谱播放场景。

如果你熟悉动作映射,你可能看到了我想做的事。这个场景的最佳结局需要您对bepaly体育靠谱为什么很难砍倒一棵树而不压扁你的房子或汽车。

分析要求,“人们必须做出什么决定?为什么这些决定很棘手?我们如何帮助人们在一个安全的地方练习做决定呢?”

然后你的设计集中在帮助人们实践那些可以直接支持减少财产损失的目标的棘手的事情上。你没有把信息输入他们的大脑,然后看看他们是否能在测试中识别出来。

当然,对客户来说,了解明显的东西是很重要的,比如当你砍树的时候怎么拿锯子。我们肯定会在视频中报道这一点。不幸的是,只关注那些显而易见的东西是很有诱惑力的。结果将是“如何使用链锯”而不是我们真正需要的,这就是“如何使用链锯而不破坏你的房子”。

我学会了像大多数人应该的那样砍树:一个更有经验的人和我一起走进我的树林。他帮我分析每棵树,安装绞盘和绳索,计划切割,当事情开始严重失控时进行调整。但如果不可能的话,我想找一个能让我在安全的地方实践决策的培训。

你怎么认为?让我们知道评论.

更多场景示bepaly体育靠谱例

我已经建立了一个在我的网站上。在那部分,你会发现更多bepaly体育靠谱场景示例,连同研究总结,链接到所有场景文章,bepaly体育靠谱以及一些使用技巧缠绕,我在这篇文章中创建场景时使用的自由编辑器。bepaly体育靠谱

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为了让人们从错误中吸取教训,您可以查看这些帖子:

评论

  1. 现在你让我思考和素描。建立一个三维虚拟现实树木砍伐模拟器需要大量的时间和资源,bepaly手机版下载虽然基于文本的SIM卡(LA绳线)可能不足以完成此任务(还是它?).凯西,什么是最简单的模拟方法,也是相当有效的?注:我问了更多关于方法和风格的问题,不一定是特定的工具。

    • 基督教的,谢谢你的评论。我的答案是,最好的方法是最准确地复制必须做出的决定,而不是让人们(和预算)负担过重。

      例如,在本文的场景中bepaly体育靠谱,我想我们不需要罗德尼的照片。可能没人想到,“我不能不看罗德尼的样子就做出任何决定!”

      而当哈吉卡马尔bepaly体育靠谱场景得到了很多关注,在那个项目中,我们了解到,同一个听众很高兴,并且参与到了纸上分发的纯文本场景中。bepaly足彩bepaly体育靠谱这些情景bepaly体育靠谱bepaly足彩被用来激发讨论。故事和挑战才是关键,不是媒体。

      然而,如果在罗德尼的场景中我们有一个更微bepaly体育靠谱妙的,与他在情感上丰富的对话,需要阅读他的表情,那么我们可能会想要(现实,没有表现过度)照片或视频。

      在极端虚构的虚拟森林中,作为一个前砍树工人,我可能会尝试这样的方法:

      -从多个角度拍摄的树木照片,显示土地的坡度以及树木相对于该区域其他树木或建筑物的位置。理想情况下,这将包括从树的底部和从该地区的一些地方360度全景。

      -关于风的信息,例如,一个箭头显示方向,一个视频片段显示附近树枝摇摆的程度,这是我在野外得到的信息(不是“风以13公里/小时的速度从东南方向吹来”)。

      像“树有30英尺高”这样的信息不包括在内,因为你在树林里没有。相反,你必须培养出判断树的高度和水平时树可能达到的高度的技能。

      选择面部切割的位置和深度可能是可点击的选项,你先选择树干的哪一边,然后选择深度,也许可以点击画在树干照片上的线条。

      你选择的结果需要一个例子,因为我们不能用三种或四种不同的方法来拍摄不同的结果。

      我喜欢场景中决策部分的照片,因为它们包括了你在现实生活中必须处理的所有干扰。bepaly体育靠谱例如,你必须培养的一种技能是从视觉上把树和周围的树分开。是我想砍掉的那棵树的大树枝吗?或者它属于另一棵树?

      然而,在她的出版物中,Ruth Clark指出,研究表明,当我们学习如何做某件事或某件事如何工作时,最好使用简单的插图,不是照片。

      例如,使用线路图比照片更容易理解如何更换瘪胎的参考资料,因为照片包含的信息比需要的多得多。因此,演示如何砍树的参考可能最好使用插图或(更好的)插图动画,但我不知道这个指导方针是否也适用于实践活动。

      所以在虚拟森林这样的项目中,用一个逼真的照片来测试一个有插图的树木砍伐活动是个好主意,看看哪一个能在这个领域做出更好的决定。

      另一种选择是开始“课程”通过更简单的说明活动,然后,一旦人们有了基础,给他们更复杂的照片活动。

      在克拉克·奥尔德里奇的出版物中,可以找到更多关于模拟的想法:http://unschooling rules.blogspot.com.es/p/blog page.html书籍

  2. 你有一个非常有效的方案方法,bepaly体育靠谱凯西,用于潜在危险活动的培训/指导。这里所包含的教训适用于许多领域,在这些领域中,知识和技能的应用可能会对人身或财产造成伤害。

    你已经瞄准了场景中情感领域(态度变化)和认知领域(程序知识获取和应用)的教学。bepaly体育靠谱

    我在本设计中认识到,你是如何针对受训者的危险意识(即,除了客户以外,他们或他们关心的人可能会受到人身或财产的伤害,这将有助于回忆,作为一个影响他们在现实生活中应用知识和技能的选择的例子(即,倒树任务)。因此,你有效地为受训者提供了一个机会,让他们认识到他们的行为可能产生积极和消极后果(即:bepaly体育靠谱他们如何选择(或不选择!)将知识和技能应用于倒树任务)。

    这一切都让我想起了态度变化领域的工作,学习中的情感,以及教育/教学技术。关于态度变化及其在用技术学习设计中的作用的一个很好的来源是:

    西蒙森,M和毛沙克,N.(2001)。教学技术和态度的改变。在DJonassen(E.)教育传播与技术研究手册(pp.984-1016年)。马威,新泽西州:劳伦斯埃尔巴姆协会。

    感谢您提供了另一个令人振奋的学习时刻,凯西!
    丽莎

  3. 乔尔凯勒 说:

    好文章!我真的很感激你对学习者的同情心,以及你对改变表现的关注。在我的工作中,我试图真正了解需要做什么,以及为什么人们在制作视频或点击教育之前不做这些。

    感谢您分享您的想法,使培训世界成为一个更好、更吸引人的地方!

    乔尔

  4. 凯西,你总是挑战我的假设…你让我思考。我非常喜欢你发布的例子。

    也,我喜欢的项目之一(在你美丽的简单但复杂的缠绕场景中)是能够回去重新思考,bepaly体育靠谱后退一步重新思考,尝试另一种选择。你对这个导航选项的立场是什么?
    你看到这种“回去”的能力了吗?在一个为新bepaly体育靠谱手提供的场景中……然后随着他们变得更高级导航会变得更紧?对一条道路或结果的承诺更明显/更可怕/更认真地考虑,因为你不能回去?希望你能从这个角度来看待。

    希望一切都好!

    你的热情,
    安娜

    • 安娜谢谢你的好话和问题。我把这个场景看作是“实践中学习”bepaly体育靠谱活动(实际上是“学习凯西的观点”活动)。这就是为什么选择回去尝试不同的东西总是存在的原因,所以人们可以看到不同选择的效果。

      这是我默认的导航方法——鼓励他们随时返回并尝试不同的东西。这是因为我设计的大多数场景都是“实践学习”bepaly足彩bepaly体育靠谱而不是评估,因为通常没有详细的“如何做到这一点”先演示,所以他们通过做决定来学习。

      然而,如果人们应该练习的技能之一是“从错误中恢复过来”。然后我会争辩说,至少有些情况不应该让他们回去。bepaly足彩bepaly体育靠谱这使他们练习认识到什么时候他们搞砸了,并找到前进的最佳方式。

      例如,在一系列关于谈话困难的场景中,bepaly足彩bepaly体育靠谱前面的场景集中在一些技巧bepaly体育靠谱bepaly足彩上,比如问开放式问题,重复你认为那个人说的话,等。您可以返回并尝试其他选项以查看其效果。

      但在以后的场景中,bepaly足彩bepaly体育靠谱你不能回去。所以你可以练习一些技巧,比如“让你刚得罪的人冷静下来”其他的方法是把脚从嘴上移开。

      所以这和你的建议类似:新手(或者学习更多基本技能的人)可以回去做实验,但是一旦他们知道了他们必须承诺和处理他们的选择的绳索。

      这也取决于观众。如果使用场景的人更喜欢“全有”或“无”方法,bepaly足彩bepaly体育靠谱他们可能会享受“你不能回去”这一更严峻的挑战。如果你不能回去尝试其他三个选择,那么学习早期选择的长期后果可能也会更容易。我最终选择了哪一个?我不记得了!(理想情况下,在这种情况下,最终的反馈会提醒我所做的选择。)

      最后,当有人在现实世界中无法控制的变量时,让他们突然出现是有帮助的,这样人们就可以在没有撤销权力的情况下练习如何处理他们。例如,在哈吉卡马尔的场景中,bepaly体育靠谱在某一点上,中尉可能会无视你的建议,说一些不太好的话。你不能回去撤销他的所作所为;你得想办法限制损失。我们这样做是因为这是现实世界中的一个问题,人们需要练习处理它。

  5. 刻意练习。我从小就被人认为,“熟能生巧”。不幸的是,就像我一样,我们已经忘记了这条规则。我喜欢上面模拟的方法,因为这是执行70/20规则的一个很好的方法。我们从经验中学习。与我昨天读到的一篇关于刻意练习的文章有很大的联系。如何将其应用到培训中的好例子。
    伟大的文章。

  6. 凯西,感谢您的另一个深思熟虑的场景。bepaly体育靠谱作为一个新手的教学设计师,我喜欢经历这些,因为我经常会出错一两次。这有助于我加深对应该问的问题的理解,并增强对自己角色的信心。期待着下一次机会被抛入深渊。

  7. 布兰登·塞斯特隆 说:

    这里是初学者的问题。你用什么来构建这个场景?bepaly体育靠谱谢谢!

  8. 特洛伊挑战者 说:

    亲爱的凯西,
    代表世界树木拥抱者(THOW)我们很遗憾看到您使用这个例子来解释基于场景的指令的价值。bepaly体育靠谱人们应该避免破坏房屋,这是有功的,汽车和其他可以避免的事故,你的例子产生了令人遗憾的效果,鼓励人们在树上使用电锯。因为你的指导现在已经流行起来了,我们已经从谷歌世界地图上注意到森林砍伐量的增加,这与你所接受培训的浏览量密切相关!由于你们的指示成功,我们的成员的痛苦也增加了。见https://www.youtube.com/watch?V=pc0mjm_olcg

    虽然我们一般不反对电锯,我们希望一个有你明显的智慧和敏感性的人可能选择使用不同的场景作为你的指导的基础。bepaly体育靠谱例如,许多新主人的链锯不知道如何安全使用这个工具时,战斗僵尸。我们希望你们同意我们的观点,更多的树木和更少的僵尸会使这个世界变得更好。
    -此致,
    T挑战者

    • 我有幽默感,我知道你的意思很好,但我曾经拥有13英亩的森林。一个负责任的森林所有者需要为了森林的健康偶尔砍伐树木,例如移除入侵物种。我还负责1500英尺的道路临街面,需要清除任何受损或严重倾斜的树木,以免它们坠落,并与真正的人一起挤压一辆真正的汽车。我不喜欢“杀人”树。然而,僵尸狩猎场景中的飞行身体部分和飞溅的血块更不吸引人,bepaly体育靠谱我在猎僵尸方面没有专业知识。

      • 特洛伊挑战者 说:

        当然……只是幽默而已!我真佩服你和你的工作树!
        感谢您分享您的见解以获得有效的指导。这才是真正的
        需要改善世界。
        -最好的,
        特洛伊挑战者

  9. 劳雷琳·罗西尼厄克斯 说:

    感谢您提供了另一个很好的场景示例。bepaly体育靠谱你让它看起来很简单!

  10. 雷切尔 说:

    很好的例子,我喜欢学习者的实践和决策。我想把它应用于计算机系统培训;然而,所需的步骤并不直观,我觉得这将是一个猜测游戏,导致学习者在自己解决问题时感到沮丧。如何添加学员控制?

    • 当我开发模拟环境时,我决定了粘点可能在哪里。然后,您可以使用变量(或者您的软件使用的任何变量)来计算某人在这些任务中挣扎的次数,并提供一个小的帮助按钮来获取提示。这样一来,如果他们愿意,他们可以寻求帮助,但你鼓励他们玩这个游戏,并尝试先解决问题。

    • 瑞秋,您还可以在下面的示例中查看Allen交互是如何处理这个问题的:
      http://www.alleinteractions.com/nyu-medical

      你得到了一个现实的任务来完成,然后发送到软件中去完成它。你可以自己点击来弄清楚,或者,您可以通过单击屏幕顶部金条中的选项来请求多个级别的帮助。

  11. 一种方法是基于视觉的场景,点击时每个错误都会突出显示,bepaly体育靠谱弹出解释,比如热点。如果你要把它分支,你可以让学习者犯错误并看到错误的后果,在这一点上你解释了原因。我认为学习者的两难处境是在做出选择之前先考虑一下行动的结果。为了让学习者做到这一点,我们可以实行奖励或积分制,如果选择错误将扣分,等。可以提前警告学习者思考和做出选择。这很管用,如果是进修课程的话。为了更新鲜,必须提供学习材料。在这种情况下,在做出选择之前,可以提示学习者阅读或观看视频。然后,学习者会被激励去阅读,因为这可能帮助他做出正确的选择,而不是错误导致扣分。不能保证学习者在阅读后会做出正确的选择。仍然,我们实现了让用户阅读学习材料的目标。这取决于您希望场景有多复杂。bepaly体育靠谱事实上,决策树方法会导致逐步实现选择的方法。在这种情况下,可以提供更多简短的补充材料。或者用户可能会被提示在阅读错误选择的材料后重试方案。bepaly体育靠谱

  12. 凯西-我最近看到了你的网站和你的专业知识。我不得不说,阅读这些博客文章和随后的讨论是非常有价值的!这是一个迷你身份证课程。这是“及时”我作为一个成人学习者正在寻找的信息

    我一直在努力的一件事是,不要买那些花哨的工具,如Captigate,故事情节等。真正的任务是创造深思熟虑的学习体验。我看到你用麻绳,这是相当“低技术”与Adobe或Clarite试图说服您他们各自的产品可以做的相比(尽管我没有发现它们比麻线更容易)。

    我的问题是:组装一个“工具箱”在技术方面,是否有你所倾向的项目,而其他你所发现的不符合创造令人敬畏的学习体验的目的?

    非常感谢你的想法。

    • 布莱恩谢谢你的好意。我是那些能专注于设计而不是开发的幸运的教学设计师之一,所以我不怎么谈论工具。

      虽然我自己不用很多工具,我注意到Bling和Challenge之间似乎有一个相反的关系:Bling越多(飞行弹点,说化身,等)材料有,他们越不可能具有挑战性或严格性。

      这完全是我的想象,但如果这种关系存在,我会责怪许多工具的模糊特性造成的分心。如果你买了一个华丽的工具,你可能会想你应该用你买的所有珠宝。因此,人们可能会花费更多的时间和精力来让事情变得更具规模,而不是花在分析性能问题和创建具有挑战性的活动上。

      当然有可能生产出同样具有挑战性的含金量高的材料,但我们的时间有限。我们很多人都希望自己做每件事,我们必须优先考虑具有挑战性的设计或巧妙的开发。我鼓励人们把挑战放在首位,而不是轻率。这可能意味着使用更简单的,减少分散注意力的工具,或者忽略行业工具的许多特性。

      我们还需要向客户展示强大的活动,这些活动可能不像客户想象的那么沉重,因此,他们可以自己看到,单凭挑战就可以使活动变得有趣,而不需要费时的珠宝。

      要说我们不应该让沉没成本谬论使我们使用我们为每件事购买的唯一工具,这是很长的路要走。我们应该设计活动,然后选择工具。工具可能是免费的,“想做什么就做什么!”工具型绳线或更具行业特色的绳线,如果我们头脑中的活动可以由这个工具产生。我创建的许多活动不适合小幻灯片,所以我用麻绳或者标准的,滚动HTML页。

  13. 伟大的职位!真的让我想了很多关于训练的事情。我一直在想“专注于我们的TLO”但是,不仅如此。“人们必须做出什么决定?为什么这些决定很棘手?我们如何帮助人们在一个安全的地方练习做决定呢?”我正在为AS/400创建培训(我必须用wikihttps://en.wikipedia.org/wiki/ibm_system_i)这真的让我想到了我该怎么做,这样我的学习者就可以*使用*信息,而不是仅仅*获取*信息。女士,有什么建议吗?穆尔?喜欢读你的博客,你是Plex的灵感来源。我一直提到你是太空中的思想领袖!期待您的评论!

    • 詹姆斯,谢谢你的评论。避开信息转储的主要方法是找出用户将使用他们的AS/400做什么。如果可能的话,不要同意为每个可能发现自己在使用系统的人提供通用培训。相反,让客户机根据将要使用系统的目的将用户划分为多个组。在分析过程中,看看每一组,询问,“他们要用这个系统做的最常见的事情是什么?什么会使每件事变得困难?我怎样才能帮助他们练习硬的部分呢?”因为这是技术培训,你可能会得到很多工作帮助,联机帮助,一个知识库,以及其他支持。

      • 乍得科佩尔 说:

        凯西,
        放得很好。我正要问一个和詹姆斯很相似的问题。我在计算机系统培训方面做了很多ID工作。我喜欢你的网站而不是吹牛,但是我在第一次尝试模拟时得到了最好的结果,因为我支持你的动作映射原理。

        你的书什么时候出版?它是否会从头到尾进行详细的案例研究,以洞察如何与利益相关者进行讨论?实际上,我计划与同事一起扮演团队行动图工作流程的角色,这样在与客户会面之前,我就能够很好地领导讨论。
        -乍得

  14. 华莱士夫人 说:

    我认为这是一个很好的教学设计过程的方法。这张互动的照片使我很投入。对于那些对阅读有负面感觉的人,页面上的字不多。这样读者就有动力继续下去。它为读者提供了解决问题的不同选择。如果选择的答案不是最佳选项,结果解释了为什么它不是最佳选择。研究结果还提供了一个隐藏的线索,说明哪种答案是最好的选择。我喜欢它不会说你错了,结果是用肯定的语言写的。

    在这样的自导模拟中,动机很重要。这个模拟很好地让读者想要更多。我对如何砍树一点也不感兴趣,因为我从来没打算这么做,但我继续通过模拟进行。在第一次没有选择正确答案之后,我继续往前走,直到做出正确的选择。它的设置是为了让参与者在整个模拟过程中获得小胜利。这句话既令人振奋又令人振奋。仿真中内置了自调节策略。这种授课方式,有助于引导学生成为元认知思想家。模拟为读者进一步推动学习过程提供了动力。

  15. 德勃克里根 说:

    凯西,我喜欢场景,因为我觉得它们非常bepaly体育靠谱bepaly足彩有效。当我被困在这里或需要加强…谢谢。你将如何处理这种困境——人们需要学会做出正确的选择,但错误的不会对个人产生影响……没有具体的后果(至少我还没有发现)。这只是“不该做的事”,似乎比任何事都更像是cya……“讲”反馈很容易……但我宁愿让别人经历一个糟糕的决定的后果……有什么建议吗?

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